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初學者可能會認為創意燈光設計是一種危險的方式,因為除了必要的技術知識,它本質上是一項不受規則限制的工作。讓我們思考一下一個新手設計師如何才能勝任洞穴的燈光設計。
規則一
光的呈現和隱藏。
照明設備有兩種:顯性和隱性。夜燈勾勒出事物的形狀和層次,賦予它們活力和精神,這是一種只存在于我們腦海中的景象。隱藏的光源使物體發光,就像它們自己是照明器一樣。這種用光的手法提高了光的表現力:避免了直射光線對眼睛的傷害,明亮而不突兀。
規則二
只在你需要的地方用完。
溶洞燈光設計八法則。
光似乎是一種化學反應:只有用正確和準確的劑量才能創造的魔法。房間不需要多個光源,一盞燈就足以滿足視覺和情感需求。這讓我想起了劇場里的聚光燈,觀眾跟著聚光燈把目光投向某個地方,調動起那一刻所有的感官體驗。這種光具有戲劇效果,是光舞臺照明的功能之一。
規則三
光的厚度。
如果光有質量,它就有厚度。影子由光而生,從而形成空間感。光以不同的方式侵入空間,塑造不同的空間特征。我們經常準確地利用光線來創造空間,比如玄關、柱廊和外廊。光的厚度只能通過被照射物體的深度來反映。這是一種更具表現力的厚度,深邃而又難以捉摸,有形而又模糊,比素色燈光更有力量。在我的作品中,我把照明裝置固定在天花板和墻洞里,這是看不見的,發揮了它的基本照明功能。
規則四
光是一種建筑材料。
讓我們看看,幫助我們工作,欣賞美。燈光設計是為建筑服務的,建筑設計除了建筑材料本身,還包括燈光元素。光體現物質、色彩、空間深度和情感。從某種角度來說,建筑就是光的設計。
規則五
陰影之美。
光的力量等于熄滅后的力量;交織著光明與黑暗,勾勒出建筑的形態。光是辯證存在的。當我們談論光時,我們無法避免陰影。陰影是光的另一面。兩邊,影是虛空,光是豐滿。在設計光的時候,我們更注重光而忽視影:兩者兼顧會激發設計靈感。
規則六
動態光。
生動多變的燈光不斷移動,調整和改變被照亮的墻壁,仿佛在講故事。整個照明系統都在訴說和傳遞情感。通過建筑的序列、層次和深度,表達建筑的平面和體量。
規則7
光源決定顏色。
世界上的顏色是千變萬化的,沒有什么能讓顏色一整天都保持不變。而陽光、冬夏、商店和街道,所有的東西都隨著環境的變化帶給我們不同的色彩視覺。我們把這種不一致作為設計的靈感和方法,有意識地表達這種神奇。即使在設計人造光時,顏色的變化也是有保證的。不同亮度的光會產生細微的差別,光的強度會改變或減弱光接收器的顏色。設備投射的光線也會改變物體的顏色。無論是溫暖的白天還是寒冷的夜晚,顏色都是由光源決定的。