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在為洞穴景觀設計場景設置燈光后,還有其它一些因素需要考慮。
我的解決方案是否簡單而必要?
場景中的燈光不同于真正的燈光。它需要花更多的時間在渲染時間上。燈光設置越復雜,渲染時間越長,燈光管理就越困難。你要問問自己,每一種燈光對于正在制作的外觀都是非常必要的。
當光源增加時,反射點自然會減少。在某些點上,增加光源不會改善場景的外觀,增加光源的價值將變得難以區分。你可以試著獨立檢查每個光源來衡量它對場景的相對價值。如果你懷疑它的功能,刪除它。
你可能很少想到現實世界中的光源是如何工作的。然而,當你在計算機圖形世界中創造燈光時,你通常會花費大量的精力和努力來達到所需的效果。
三維軟件可以隨意創建任何類型的照明自由,但有時很難在精美的圖像中創建逼真的外觀。當你很難在特定的場景中實現照明效果時,了解一些傳統的照明基礎知識通常是有幫助的。