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更好的模擬環境光的方法是在場景中將低強度聚光燈或泛光燈放置在合理的位置。這種類型的輔助光應該減少陰影區域,并在不能直接被關鍵光照射的下部和角落添加一些光。
除了場景中的自然散射光或環境光,補充光照亮太暗的區域或強調場景的某些部分。它們可以放在關鍵光的相對位置,以軟化陰影。
重慶洞穴燈光設計:背景燈光
背景光通常被用作“邊緣光”,目標對象通過照亮對象的邊緣從背景中分離出來。它經常放在四分之三關鍵光的正對面,對物體的邊緣起作用,造成很小的反射高光區域。如果3D場景中的模型由許多小圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信度。